被动技能,本来应该点满,但为了不爆技能点,把点留起加3重,适当放弃
烟雨,8/8 (开了满级烟雨防2000左右,持续半分钟,冷却180秒,由于是买的号本人是乱加点的,我不能把这个技能补满看效果,技能效果是由蝶蝶提供)
烟雨是合欢争议比较大的技能,因为他减攻减的厉害,你开了烟雨
别人破不了你防的同时你也很难破别人的防,但这里我推荐加满,后面在实战里面我会说说我的看法,此宝器绝对优势
五、法宝的附加技能
法宝的附加技能会在法宝升级后出现,但是各类法宝的附加技能个数上限不同:
热血 8/8 (满级效果:气血上限增加基础量为任务级别的160%,增加真气40%,持续30分钟)
加满没话说,后期合欢血量能够不被鬼王拉开的重要技能,满级合欢开了热血,血只比鬼少1000左右,装备相同的情况下
我们把法宝在1J时候的数值习惯地称为法宝的初值。一般地,相同品质,相同成长的法宝初值越高,则法宝成长越高,到达固定级别的属性越强
四,法宝的成长率
长期以来,很多玩家只注重血练所得法宝的初值对法宝成长的影响,而忽略了成长率对法宝属性成长的影响
(至于详细的成长率计算器,小弟正在寻找编程高手合作,相信能在近期推出,彻底解密法宝成长,方便大家)
2、成长率对法宝成长的影响
相同初值的法宝(方便起见,以攻击初值5来例算),成长率为150%的法宝,到达11J之后攻击是45,而成长率800%的相同初值法宝11J后攻击可以达到348,其差距咫尺天涯,因此高成长率的法宝才是首选
3、各品质法宝之间的成长率差异
一般的宝器的成长率区间是 150%-550% 仙器的是 250%-650% 神品的是300%-800%,孰不知道,选择高成长率的法宝才是法宝选择的重中之重
1、什么是法宝的成长率
固定初值的法宝,每增加一级后数据与前一级数据的比率就叫法宝的成长率,每一个法宝都有自己固定的成长率。一般地,法宝的成长率并非简单的等比和等差,而是螺旋式的垒差阶进。诛仙中,法宝的成长率一般在150%--800%这个区间之间
也就是说,相同初值的宝器不一定输给同初值的神品!
例如,若初攻5的宝器成长率500%的和初攻5成长率300%的神品比较
任务所地附加技能上限2个 血练宝器6个 血炼仙器7个 血炼神品9个
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