我是重击2警觉7,探讨这个的帖子多,我就不废话了,感觉少了13点抗性和同门或合欢打太惨.(最近有人说1重击7警觉的加法...
拿垃圾F直接罐到一把武器连续能灌入到灌5为止
然后开始上灌4的垃圾武器 灌到他暴了 以后拿把白武器灌一下,也就是灌1 然后直接带上完毕F 冲练6 练7 如果中途失败
鬼王二重: 我们逐个技能结合上我的切身体会来谈.
这个,我记得是要2点重击才能加警觉的吧...改版了?) 新手9点
为了加厚土,不解释. 厚土加满,战士的本钱.
这个属性是什么意思,开始我也不明白,可后来在pk时看到一个已经跑出两步的合欢被我的一刀火焰定住后被众人秒杀时
明白了一些;后来在练级是看到一条追了半天引不到的鳄鱼被一火焰刀远距离引过来时,明白了一些.
就按照这样的规律 看情况把所有的武器全给练4
第三阶段 练4-练5 这个阶段 大多数人不好把握 其实很简单那 本人练5只需要5个练器F 我现在就做练5赚钱养自己
练5可以根据规律来冲 以下是我规律 90%成功那垃圾F灌垃圾武器 找规律
鬼王一重: 先说我的加法再解释,疯魔3点,厚土8点,血誓3点,火焰9点,寒冰1点. 总计24点. 疯魔是过度点
火焰刀是作为战士的鬼王唯一的能够有效击中运动中的敌人
根据第一组垃圾F的灌入情况直接把所有的武器全练到练2,练1到练2之间不要停 练到2就停止
继续练剩下没练到2的 一般练了三把练2的武器以后 会失败 就再换一组垃圾F上去拿1铜武器灌入 灌完继续
第二阶段 练3-练4 拿垃圾F看灌入成功的情况 只要垃圾F垫的情况会上灌3(灌入的时候也是不要停一直灌
那么就直接把武器从练2-4 练2点 练完以后 把垃圾F继续灌 灌碎了 ,从而展开战局的技能. 因此,舍水而加火焰.
配合上2重的失魂,是鬼王的招牌技能了. 寒冰1点,也有人会选择加到逆水上,这个,我建议家到寒冰上,为什么呢?
60以后,如果你有加8的衣服,可以进万蝠洞,用这技能引怪,配合青云群蝙蝠,经验很可观!!! 引怪系不加. 总计24点
继续上练2的武器 之后继续灌入
我的必成的方式是:::失败+失败+成功+失败+冲=练5,简单说 就是不管什么武器 只要 连续失败两次 之后成功一次
再失败一次 那么不管是练几的 你直接带上一吉星就没有不成功的.
这招绝对有效 我到现在还没失败过(不过我比较自信.我这个时候不用吉星)
血誓...引用一位前辈的话"你看看后面技能要费的蓝就知道了",加满.
火焰9点,哈哈,争议来了. "是海水还是火焰?" 这也是最近论坛上热烈谈论的一个话题,双方都有很多的观点,我的意见是--火焰!
为什么? 就是那个很容易被忽略的附加属性,不是晕,是"燃烧距离+1米"
第四阶段 练6-练7 准备灌4左右的垃圾武器一把..首先 讯雷 3点还是过度技能,不过攻击很可观,也很耗蓝
这时你会体会血誓的好处. 御空 2点 过度技能. 无妄 6点为了开下面的技能--失魂,说实话,无妄的效果其实比较差
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