+1不用说大家都会,+2要放垃圾武器和垃圾F了,先灌垃圾武器,暴1次就上+1的武器吧,一般都能上+2的了。
+3也要灌垃圾F,上垃圾武器灌到+3,+4最好就暴,暴了不用想把+2武器放上去吧,运气不是太差的都能成功,+4+5,和+3的合法一样的。
如果是这样的话,那么我们是否把完美的练器程序想的过于简单?
其实练器我认为完全是看个人运气的。大家看了别骂我
+9,嗯这个有点麻烦了,要灌暴3次,要买3把垃圾武器来灌,轮流来灌他们,连灌暴3次了,不要急
+6+7要灌暴2次的了,也是要灌垃圾F,先灌1把垃圾武器灌到+3,之后不要灌了,上另外1把垃圾武器来灌
灌暴他,暴了的话,就上之前那把灌+3的武器,+4暴的话,就上你+5的装备吧,运气不是太差也能上了。在这要先说明,灌垃圾F1定要灌到+3
上+4暴,不能多,也不能少,+7也是这样。
单从活动方面说就能看出其不足,系统活动少而单一,这并不能满足广大诛丝的要求和.
有人通过高等数学去计算,有人通过电脑程序去分析,当然还有些无聊的人因为太无聊了,所以通过意淫的方式去发一些误导帖,在这里要鄙视他们一下!!!
在这么多的经验帖中,炒的最热的是两种练器方法:第1是通过垃圾F灌注失败两次的手段去练。
游戏的吸引里给玩家的感觉就是出了刷任务就没有别的升级方式了
这样不竟减少玩家的游戏积极性,就是所谓的游戏枯燥而且无味拉.完美世界就是很好的例子啊,里面根本就是,钱无来.级低就代表着贫穷.相反就是富裕.这是3D网游的局限么???
+8也是要灌暴2次,不过灌暴2次了,还要上1把垃圾武器练,+1暴的话,就上+7的装备把,怕死的可以+完壁,我从来不用的。这个方法我合出过2件+8的了。
还不能上+8的装备去,要先放垃圾的武器上去练,+1都暴的话,不用想,+8装备放上去吧
第2是同时练几样装备以金子塔的方式累积出一把+的很高的装备。
我刚开始练器的时候也用了这几种方法,但是觉得效果不明显。首先我搞不明白为什么上两次的灌注失败可以导致下次的练器成功率变高?
这是什么理论?有人可能要说这是他摸索出来的练器程序,通过用垃圾F尽可能的去掉失败的几率。
怕死的也可以上完壁。好了,不管大家欣不欣都好,我用这个办法合了很多的装备出来,+5+6的都有20多件了,+7的也有4,5件了,+8的少点才2件,+9的1件。
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