我的回答是这个技能会随着大家等级的提升,抗性的提高,价值会越来越低,也许前期会很好用,但不适合可持续发展!
其实合欢真正的无敌时间是在止水加满以后
也就是一百一十几级左右。全欢的装备PK时用高暴的或高攻的都行
加2点是为凑够24点,再多加纯属浪费技能点。迷离和相思垃圾技能,为了出激励忍了,为什么加满!
如果时辰相生,时刻却相克的话,效果就互相抵消了,甚至相克的影响会大一些,一百几十秒种秒掉一个
知足吧,而且三重止水有追加。为什么不加御空,有人说可以去除烟雨的虚弱状态,那是不明白的人乱放P
曾经试验100次,没有一次清除的,你就能清除了?加上1点也无非是多赚个几W经验,多几个称号而已。
如果时辰或时刻互不影响,另一个相生就会有比较高的几率产生好法宝
子鼠 丑牛 寅虎 卯兔 辰龙 巳蛇 午马 未羊 申猴 酉鸡 戌狗 亥猪
个人认为这个技能完全是针对鬼王PK用的,鬼王血再高防再高,这个技能配合三重的缠绵和蝶舞,就算不出暴击
鬼王也直接躺那儿了。有人说冷却时间长了点,一百几十秒钟秒掉一个鬼王
三重 前面两重加点完全是为了三重而服务的,前期一共用了58点技能点,如果105级开4重,相克就有比较高的几率产生坏的,但是不如全相生或全相克影响大
生辰相生相克的属性网上可以查到很多,而且哪些相生相克都差不多,我也是经过对比发现与法宝的血炼有一定关系的
现在贴出一个比较符合规律的(不是宣传迷信啊)把里面的生肖替换成时辰就可以
那么我们还有47点技能点可以用,怎么加都够了,由于后面的很多技能都没有开,我也不能妄下结论,也就是说容易产生属性不好的,相反也一样
如果时辰和时刻都相生,那就有很大几率出好属性的法宝
如果时辰和时刻都相克,那就……自己想
我只说一下必须加满的技能,缠绵满(合欢的超级必杀技,秒人专用),止水满(看下技能说明,再看下前边的技能,不用解释了吧)
决绝满(止水加满后,决绝的作用才会发挥的淋漓尽致)。
法宝技能无所谓,但攻一定要高,到了这时去体验随便秒人的快感吧。全文完。
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